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2 ene. 2012

[VIDEOJUEGOS] Mass Effect 2 - Análisis


Hace tiempo que el observer Valentin90 hizo el análisis del Mass Effect 1 y gracias a dicho análisis me animé a comprármelo (también ayudó la existencia de versión Games Value por 10€). He de decir que fue una de las mejores decisiones que he realizado en lo referente a los videojuegos, pues descubrí la que es a día de hoy una de mis sagas favoritas (¡gracias Valen!). Luego de pasarme el ME1 y disfrutar a lo grande me hice con el Mass Effect 2 y fue incluso más épico que su antecesor... ¿queréis saber más? ¡Pues subid a bordo de la Normady que esta epopeya galáctica comienza!


NOTA DEL OBSERVER: para que este post esté en consonancia con el que realizó Valentin90 con el ME1 analizaré los mismos puntos y en el mismo orden.

Disponible en: PC, XBOX 360, PS3
Fecha de salida: 29/01/2010
Precio actual: 19'95€ (XBOX360), 9'95€ (PC), 29'95€ (PS3)


HISTORIA - 10

Mass Effect 2 es una secuela directa de la primera parte, tanto es así que hasta podemos importar nuestro personaje del ME1, manteniendo su apariencia, origen, y tipo de soldado, etc. (todo un acierto por parte de los de Bioware para asegurar la continuidad). Al importar también se mantendrán todas las decisiones que tomamos en el Mass Effect 1, así que mucho ojo con lo que hacemos en el anterior título pues lo arrastraremos hasta el ME3.

El universo Mass Effect es enorme y variado (del estilo Star Wars) pero como venimos del ME1 no impacta tanto, pues ya conocemos como está la situación, que son los Segadores, la Ciudadela... Pero no sufráis, ya que no transcurren ni 3min de historia para que todo se de la vuelta y nos enganche a la trama. Algo le ocurre a la Normandy y a Shepard (utilizando este pretexto te permiten hacer todo tipo modificaciones en tu personaje pero no diré más para no spoilear), y una nueva amenaza acecha a la humanidad: los recolectores.

Los Recolectores

Como si la inminente amenaza de los Segadores no fuese suficiente ahora llegan los Recolectores para atacar y abducir colonias humanas enteras. Para hacerle frente a estos insectos de apariencia humanoide, Shepard deberá reclutar a un buen número de poderosos aliados de diversas razas y profesiones. Pero nada es tan sencillo como parece... ¿quiénes o qué son los recolectores?, ¿qué quieren de los humanos?, ¿tienen alguna relación con los Segadores?

Comentar que el el ME2, a diferencia de en el ME1, la trama principal no es tan larga y lo que de verdad da horas y horas al juego son las misiones de reclutamiento y lealtad de nuestra tripulación. Todas muy variadas y entretenidas a rabiar, os recomiendo hacerlas todas antes de seguir con el hilo central de la historia ya que nos permitirán conocer a nuestra tripulación e incluso mantener una relación (como extra, una vez consigues que un aliado te sea leal se desbloqueará para el mismo un nuevo traje y una nueva y potente habilidad). Y como guinda del pastel, la misión final de lo más épico que recuerdo, IMPRESIONANTE o_O


DURACIÓN - 9'5

Como os comentaba arriba, la trama central no es excesivamente larga, pero si queremos exprimir el videojuego y hacemos las misiones secundarias y de lealtad el ME2 se alarga mucho (y sin contar los DLCs gratuitos). Hay que remarcar que las misiones secundarias de este ME son mil veces más entretenidas y variadas que las de su predecesor (las del ME1 brillan por lo aburridas y clónicas que eran: orbita un planeta - explóralo con el Mako - entra en unas instalaciones - mata X enemigos - busca otro planeta y repite el ciclo). Las secundarias no se hacen nada pesadas, por lo que las haréis todas sin dudarlo.

El las secundarias de lealtad profundizaremos en la historia personal de nuestros aliados.


SONIDO - 9'5

Una BSO soberbia que hace que la inmersión en este increíble universo de sci-fi sea total. Efectos muy conseguidos, un doblaje inmejorable (es en inglés -muy bien subtitulado-, pero ya no me lo imagino de otra forma) y una banda sonora epiquísma. Abajo os dejo mi tema favorito, el que suena al comienzo de la misión final: The Suicide Mission.



JUGABILIDAD - 9'5


Se han pulido todos los errores del ME1 haciendo de esta secuela un videojuego mucho más dinámico y centrado en la acción (y por lo visto el ME3 será aún más de acción). Enumero los cambios realizados y os comento según mi opinión si han sido un paso hacia delante o hacia atrás:
  1. POSITIVO: desaparición de las mil armas y mejoras del ME1. ¡Bien! Acabé odiando de verdad el aluvión de armas y modificaciones de estas y su munición, al final pasabas más rato vendiéndolas o convirtiéndolas en omnigel que equipándote con ellas. Ahora antes de cada misión eliges un arma de cada tipo y poco a poco van consiguiendo nuevas armas más poderosas.
  2. POSITIVO: aparece la munición. En el ME1 la munición era ilimitada, dependíamos sólo del calentamiento del arma. Ahora hay munición, lo que hace que cada disparo fallado nos duela (sobretodo a los que juguéis con rifles francotiradores como yo que tienen muy pocas balas por cargador). Aún así si no vamos a lo loco tendremos munición de sobra.
  3. POSITIVO: desaparición de las mil armaduras y mejoras del ME1. Ídem que arriba. Ahora en el camarote de la Normandy podemos personalizar nuestra armadura por piezas a gusto del consumidor, otorgando cada pieza unas características diferentes,, así como cambiar el color de sus partes, textura, etc.
  4. POSITIVO: el roleo en las conversaciones mantiene la calidad del ME1. Gran variedad de opciones de diálogo (que te permiten perfilar el carácter de tu personaje) que nos hacen profundizar en el universo Mass Effect. Además la nueva posibilidad de hacer acciones de Virtud/Rebeldía instantáneas con pulsar un botón durante las conversaciones es todo un acierto. Ahora además desbloquearemos diálogos de Virtud (azules) si hacemos acciones correctas en la historia y diálogos de Rebeldía (rojos) si vamos a lo bestia matando a to'quisqui en las misiones, no como en el ME1 que debíamos gastar puntos de experiencia.
  5. NEGATIVO: el sistema de puntos de las habilidades a dado un paso atrás y es menos rolero. Ahora hay muchas menos habilidades, desaparecen las habilidades de armas y armadura. Además ahora subimos de nivel únicamente una vez te pasas la misión. La distribución de puntos se ha simplificado mucho, ahora las habilidades tienen sólo cuatro niveles y desbloqueamos cada nivel con 1,2,3 y 4 puntos de experiencia respectivamente (eso sí, el cuarto nivel es muy burro y nos permite elegir una de las dos variantes de una misma habilidad). 
La pantalla de habilidades en mucho menos rolera y es más intuitiva.

El apartado de combate se mejora mucho en esta segunda parte. Mantenemos los dos aliados que nos ayudarán en todo momento y que podremos controlar a nuestra voluntad de una forma muy sencilla. También se mantiene la pantalla de habilidades, poniendo en pausa el combate para elegir poderes y objetivos. La mejora más evidente es el sistema de coberturas, muy perfeccionado y que recuerda mucho al  Gears of War. Es de agradecer que la IA de enemigos y aliados se haya pulido, ahora buscarán rápidamente una buena cobertura y el mejor ángulo para disparar a sus objetivos. Otro cambio drástico el que desaparece la barra de vida, ahora tendremos la típica regeneración automática tan común hoy en día y el Medigel servirá para tanto para resucitar a los aliados caídos como para curar a Shepard de forma instantánea.

También desaparecen las granadas de mano del ME1 pero no se les echa mucho de menos gracias a la aparición de armas pesadas muy molonas. De todas formas, en el ME3 tendremos tanto pesadas como granadas ;D

Ponerse a cubierto será necesario siempre para no caer ante los disparos enemigos.

Otro gran cambio es la desaparición tanto del Mako (¡bien!) como de la exploración de planetas (¡bien again!). Ahora cada nuevo planeta que descubramos, en lugar de aterrizar y explorarlo lo escanearemos desde la órbita para buscar recursos. Con estos recursos mejoraremos nuestras armas, habilidades, armaduras, la Normandy, así como el equipo de nuestro pelotón. Un sistema que sinceramente se hace un poco aburrido para lo necesario que es, pero hay que admitir que son bastante menos coñazo que las misiones del Mako.

En el diagrama de la derecha veremos las proporciones de recursos de la zona escaneada. Una vez descubramos una zona rica lanzamos la sonda y a seguir escaneando el planeta.

Finalmente, en lo referente a las misiones secundarias hay que aplaudir a Bioware, pues sumando a la las misiones de lealtad que ya os he mencionado hay varias bastante interesantes por hacer y que alargan las horas de juego. También la posibilidad de personalizar nuestro camarote con maquetas de naves, un hamster espacial, un acuario (los peces se me mueren siempre...), cambiar la música, etc. es un extra que no influye para nada en la trama pero da un toque realista muy molón.

Antes de pasar de apartado mencionar que el malísimo sistema de autoguardado del ME1 se ha mejorado mucho. Ahora si morimos no tenemos que repetirlo todo casi desde el principio por lo que no hará falta que machaquemos el botón de Guardado rápido cada 5min.


APARTADO TÉCNICO - 10

Se nota que los años le sientan bien a la saga Mass Effect. Si la primera parte tenía unos gráficos muy buenos, el ME2 lo supera con creces (y el ME3 ya será la leche). Escenarios enormes y variados, animaciones excelentes en los personajes y todos con movimientos muy fluidos. Además se ha pulido el aspecto de todos los tripulantes de la Normandy [I (L) Tali] haciéndolos mucho más realistas. No se puede decir nada negativo.

Mirad el detalle de las caras. Seguro que todos habéis reconocido a Ivonne Strakowski que da su cara y voz para el personaje de Miranda Lawson ;D

CONCLUSIÓN - 9'7


El Mass Effect 2 roza la perfección, y no la consigue por muy poco (si los DLCs de pago estuviesen incorporados desde un principio el 10 se lo lleva fijo, por cierto, ya hablaré de todos los DLCs en el siguiente artículo). Resumiendo: ME2 posee una trepidante historia de ciencia ficción donde de de verdad te sientes el protagonista. Imprescindible tanto para los amantes del género como para los que desconocían el space opera.

Espero con ansia la tercera y última parte de esta épica trilogía galáctica. Y que La Fuerza os... ejem... y que el Efecto de Masa os acompañe ;D

Los Segadores están muy jodidos...

7 comentarios:

Pandu dijo...

Mass Effect es un juego buenísimo y una d ela smejores sagas de la generación pero hay dos apartados en los que no estoy deacuerdo, el primero es en cuanto a la jugabilidad, tu has puntuado como positivo casi todo lo que se a eliminado en esta entrega, peor yo lo veo como negativo, Mass Effect 2 qa desevolucionado en esta entrega en vez de evolucionar y se a convertido en un shooter con efectos roleros en vez de en un juego de rol con toques shooter, le pondría mucho menos nota a ese apartado, un 6 o por hay. Lo segundo, al apartado gráfico, un diez? ni de coña XD un diez solo se lo daría a juegos que rompieran el que fuera el techo gráfico de ese momento, y los graficos de mass effect no son nada del otro mundo, que si que yvonne stravoski es casi clavada, pero eso es algo normal hoy dia y no todo el mundo se da cuenta, que se lo pregunten a JJ XDDDD en graficos le daria pues otro 6, en todo lo demas estoy de acuerdo, sobretodo en historia, lo de conectar los jeugos segun tus decisiones me encanta y que en el siguiente las que as tomado se tengan en cuenta y duración tambien de acuerdo, mass effect es un juego largo cosa que es rara hoy dia y eso es muy bueno

Razor dijo...

@pandu:

En lo del tema rol es muy personal, yo acabé desbordándome con tantas opciones, por eso he puntuado como positivo la sencillez del ME2 en ese apartado (aunque un poco más de armas estaría bien). Prefiero personalizar las habilidades a mi gusto que tener 10.000 armas diferentes (en características, porque de aspecto eran prácticamente idénticas).

Por otro lado... ¿Graficos un 6? Dios, juega al DLC de Shadow Broker y me cuentas, además ten en cuenta que tiene dos años, y en dos años la calidad gráfica de los títulos cambia mucho ;D

Pandu dijo...

Le doy gráficos un 6 porque yo lo comparo con juegos de esa época como Uncharted 2 o God OF War 3, comparado con juegos multiplataforma pues es cierto que no tiene tan malos gráficos, pero yo pienso que aspectos como este hay que compararlos con el que sea en ese momento el más grande aunque quizas con un 6 me e pasado, pero 7 como mucho. En cuanto a lo de la jugabilidad si es más personal, va por gustos, pero no se lo he penalizado por el hecho de que se shooterice, como todos los juegos de hoy día son shooters pues que los juegos que son distintos sen conviertan en shooters no me hacia mucha gracia XD.

Pienso que tenemos que ir empezando a ser más estrictos a la hora de puntuar los videojuegos.Ya no solo nosotros en el blog sino todo el mundo, la crítica de videojuegos puntua así 10-Gran Juego, 9-Juego Bueno, 8-Recomendable, 7-Pasable, 6-Mal Juego,5-Horrible, menos de cinco- Basura increible del aberno. Cuando debería ser 10-Obra Maestra (Casi Perfecto) 9-Juego Buenisimo que se sale de la media, 8-Buen Juego, 7-Recomendable, 6-Pasable, 5-Por los pelos y el resto suspensos. Un 9'7 es un juego casi perfecto una nota que muy poquitos juegos deberían merecer, ni siquiera a mi querido Kingdom hearts le cascaría un 9'7 y eso que es uno de mis favoritos, peor por poner otros juegos buenisimos ni siquiera al metal gear 2 ni a GTA San Andreas le pondría tanta nota. Y esta crítica va también a mi mismo que le puse un 9'5 a LBP 2, pero bueno este sigue siendo un gran juego al que le pondría un 9 por lo menos.

Razor dijo...

Lo que pasa pandu con las notas infladas de CuantObserver (de Valen, tuyas, mias, etc...) que este es un blog subjetivo, no somos una revista on-line ni nada por el estilo que debe mantener la objetividad al 100%, pero eso la gente que nos visita ya lo sabe. Es más, si las webs especializadas CASI NUNCA SON OBJETIVAS ¿porqué serlo nosotros?

Aún así he de admitir que puntuo el ME de forma muy subjetiva pero no puedo evitarlo, me encanta y bajo mi opinión se lleva esa nota. De todas formas, nuestras notas no se alejan mucho de las webs especializadas.

Para la gente que discrepa en algo del análisis (como tu caso), siempre se puede comentar y poner una nota diferente argumentandolo.

Valentin90 dijo...

El análisis te ha salido genial Razor, y la nota ya sabes que concuerdo contigo porque me parece algo superior al primero pero sin llegar al 10 asi que...9,7 xD

Al final terminaré por no poner notas en los posts porque la gente se fija en la nota y omite el análisis, en la cuestión de gráficos tengo que discrepar bastante con pandu, un 7 COMO MÁXIMO no se merece ni de lejos en mi opinión, no sé cómo estará el tema en ordenador, pero pocos juegos en xbox360 tienen las texturas y definición que este, y si lo consiguen es sacrificando otros aspectos del juego (argumento, duración, ...).

En definitiva, muy buen post y esperemos que el tercero sepa ser una buena continuación del resto, estoy ansioso!

Maria dijo...

Tienen buena pinta, pero como el primero no está para ps3, aún no he podido jugarlo (no voy a empezar la casa por el tejado, claro xD) A ver si me vuelven a dejar la xbox y me puedo pasar el 1.

No me gusta irme del tema, pero ¿habéis jugado al AC Revelations? Es que he estado leyendo opiniones, y, bueno, me da la sensación de que hay cierto "descontento". Lo digo, porque estoy pensando en comprarlo y con las dudas, no sé si me va a valer la pena pagar los 60€ (la saga me apasiona, sí, pero me han dicho una y otra vez que es "igual e incluso peor" que la hermandad...) De momento he comprado el uncharted 3 (estaba por un precio más "razonable" xD) y lo poco que he jugado me ha encantado!
Seguid con estos artículos, amenizan mis ratos de estudio :D

pandu dijo...

María, Assasin Revelations esta bien, pero no supone tampoco una evolución muy grande desde la hermandad. Viene siendo prácticamente lo mismo que la hermandad, ni mejor ni peor, si te gustaron los anteriores te gustará este, es más de lo mismo. Para mí como el Asassins 2 ninguno desde luego.

Respecto a Uncharted 3, es un juego buenísimo me lo pasé poco después de que saliera y quede encantado, lo malo es que es un poquito corto y otra pega que no te puedo contar para no spoilearte pero es un juego impecable, para mi el mejor del año, aunque no superior a U2 que es el mejor de la saga. Graficamente impecable, un poco más corto que el 2, y un multijugador qu eno esta mal como añadido.

En cuanto a Mass Effect si tienes pensado que te dejen una Xbox para pasarte la primera parte, pasate el resto tambien en la Xbox, por que sino no puedes continuar con tu personaje y tus decisiones y precisamente esta carazterística es la que hace de Mass Effect un juego impresionante. Y Valentin si lo de leer el Analisis va por mí, yo sí lei el analisis XDDD le pongo eso en graficos porque yo soy muy tiquismiquis en cuanto al apartado gráfico de los juegos, en cuanto veo un juego con graficos excelentes ya me creo que todos tienen que ser así si no estan a la altura XDDD

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