Cada día los videojuegos se hacen con más prisas, con menos atención, y son cada vez más difíciles de realizar. Todos estos factores conllevan a que a veces en ciertos videojuegos ocurran fallos de programación, más conocidos como ‘’bug’’. Hay algunos que son inofensivos y resultan hasta graciosos, como fallos de animaciones etc.…, algunos permiten salirse del nivel y crear atajos que hasta llegan a molar, porque hacen que el jugador se divierta explorando más. Pero algunos fallos son más engorrosos y pueden ir desde la multiplicación de objetos, hasta atascar juegos en ciertos momentos y al borrado automático de partidas. En este post os voy a hablar de algunos de los bugs más conocidos de la industria y algunos que me sorprendieron a mí.
FINAL FANTASY VII
MULTIPLICACIÓN DE OBJETOS
Así es, en final fantasy VII existe lo que muchos consideran un truco, pero es claramente un fallo de programación. En este juego existe una habilidad llamada W-Ítem, que permite usar dos objetos iguales de golpe. El fallo es el siguiente: al activarlo eliges un objeto que deseas usar, y se te resta una unidad, después te pregunta cuál es el siguiente objeto que seas usar, y si cancelas, el juego por un fallo de programación cancela dos copias del objeto que elegiste, así que si pulsas elegir, atrás, elegir, atrás, cada vez que lo hagas se incrementará en uno la cantidad de objetos. Pero que sepáis que no se deben usar estos fallos porque sino el juego no tiene gracia.
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
SALIRSE DEL MAPA
Este tipo de bugs me encantan y en este juego los hay a montones, se pueden encontrar sobretodo en las operaciones especiales, por ejemplo en la misión del francotirador.
Como veis en el vídeo cuando sales llegas a un nivel del Modern Warfare 1, y se puede explorar bastante. También podemos salir del mapa en operaciones como la de la planta petrolífera al final del nivel escalando los containers, y en la que tienes que desactivar 3 bombas.En Resistance Fall of Men podemos encontrar errores de este tipo en todos, repito TODOS los niveles
ELEVADOR
Este es un bug muy presente en diversos juegos en primera persona, consiste en saltar y agacharse dentro de una pared hasta que te medio metes en ella, y sales volando hacia arriba hasta el techo de este objeto, que suele ser bastante alto para que la gente no lo pueda escalar. Estos trucos fueron arreglados en las actualizaciones, pero si des actualizas el juego lo puedes hacer, aquí algunos ejemplos:
THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION
Este es posiblemente el juego con más bugs al que yo he jugado, tiene todo tipo de bugs, cosa comprensible debido al estilo de juego, aquí tenéis los que yo he sido capaz de encontrar en mi aventura en este vasto mundo:
MULTIPLICAR OBJETOS
Si en Oblivion en la última pestaña del menú eliges un pergamino del que tengas muchas copias y luego tiras al suelo un objeto (no funciona con todos, peor si con la gran mayoría) el objeto confunde que tienes el número de objetos que tenías en los pergaminos y tira ese número de objetos, así puedes tener 60 copias de un pergamino y un anillo muy caro, y al hacer el truco lanzas al suelo 60 anillos y los recoges. Por experiencia propia, no hagáis el truco con ganzúas, porque la consola se peta muchísimo. Una divertida aplicación de este bug, pero usando flechas en lugar de pergaminos y melones, ¡¡¡¡¡¡¡MUCHOS MELONES!!!!!
EL ENGAÑO DE LA SIRENA
Este bug me lo reportó mi amigo y compañero de viajes a Bharma, Miguel, que es usuario de Xbox 360. Como este juego salió mucho después en Ps3, no sé si arreglaron el fallo en esta consola, yo nunca hice esta misión secundaria y no puedo confirmarlo. El error consiste en que en cierto momento de la misión tienes que entrar a una casa y hablar con un NPC, pues bien, muchos jugadores guardan al entrar en la casa, (no cometáis este error), al entrar, el NPC no se encuentra en la casa, y la puerta esta bug y no puedes salir, felicidades acabas de perder toda tu partida.
OTROS BUGS MENORES
Durante mi aventura por este juego, pude apreciar diversos errores como salirse del mapa, cosa que conseguí en la ciudad donde encuentras una casa fantasma saltando de tejado en tejado. Pozos que se atraviesan por el norte del mapa, un NPC que si le pagas y le matas, al recoger dinero de su cadáver si no lo coges todo se restaura y puedes seguir cogiendo etc. En la misión que entras al mundo dibujado nada más empezar salté de roca en roca y escalé la montaña y pude llegar hasta el final de la misión sin cruzarme a ningún NPC yendo por fuera del mapa. En este tipo de juegos me gusta mucho ir saltando por ahí y descubro muchos fallos de este tipo, más de una vez me he colado en agujeros sin salida. Otro bug que descubrí es que al intentar entrar en Silvering Islands con bajo nivel no te deja entrar normalmente, pero si le das a entrar mientras das un espadazo misteriosamente me dejó entrar. Un ejemplo de estos bugs menores:
DIGIMON WORLD
EL FALLO MÁS GRANDE QUE HE VISTO EN MI VIDA
Así es, Digimon World contiene el que para mí es el fallo más grande del mundo de los videojuegos. Dejad que me explique. Las versiones Europeas del juego, al llegar a cierto punto, más exactamente la fortaleza Ogremon, el Agumon de la puerta, en lugar de hablar contigo, esta bug y se queda quieto, bloqueando la puerta y haciendo esa fase impasable. Peor si pensáis que no se puede cometer el mismo error dos veces, en la fase final del juego, el Monte Infinito, en el segundo piso, no funciona el tele transportador para ir a la siguiente, es más, tampoco el que se usa para volver, así que si guardas te quedas ahí atascado. Para pasarme este grandioso juego tuve que cambiar de región mi partida y continuar en una versión Americana, me lo terminé hace 4 días.
Este Agumon ha desatado la furia de cientos de jugadores
LA TIENDA DE RECICLAJE: CHIPS INFINITOS
En este juego si pierdes un combate te mandan a la ciudad y pierdes un objeto, si te las apañas para que te roben algo inservible y luego un chip (Muy escasos en el juego). Al ir a la tienda de reciclaje (Lugar de compra de los objetos robados) si compras el chip, y le vuelves a dar a comprar objeto reciclado, aunque el chip ya no aparece en la lista puedes bajar al hueco donde se encontraba y comprar más chips. Pero es más, si no tienes dinero suficiente, como se supone que no compras nada, puedes comprar todos los que quieras, dejando tu dinero bug. Después sales de la tienda y vas a la de cromos y al comprar uno el dinero se te restaura, pero tienes 99 chips, cosa que en este juego viene muy bien.
ZELDA TWILIGHT PRINCES
ERROR POR GUARDAR Y SALIR
Si en el gran cañón le das a guardar y salir antes de hablar con Shad, al cargar partida este NPC habrá desparecido, dejante atascado en este lugar para siempre
POKEMON MUNDO MISTERIOSO: EQUIPO DE RESCATE AZUL
BORRAR PARTIDA
Si conectas en el puerto de la GBA el pokemon equipo de rescate azul y conectas con un pokemon que no está en ese juego, se borran todas partidas del equipo de rescate azul
SUPER MARIO BROS
Para terminar otro de esos bugs que tanto nos gustan. Aunque no todo el mundo lo sepa, cuando en Super Mario Bros saltabas y te agachabas justo antes de chocar contra una esquina atravesabas la pared, pues bien, si en el primer mundo de alcantarilla atraviesas la ultima pared y entras en la primera tubería secreta (OJO, solo atravesando la pared no pasando por arriba) entraras en un mundo Bug secreto, lleno de agua y lleno errores por doquier,¿ a quién no le gusta explorar este tipo de secretos?
6 comentarios:
Jajajja hoy en día no se salva ninguno, pero que pagues por un juego que luego tenga un fallo en el que tengas que empezar desde el principio...es bastante desesperante
como lean esto los creadores de videojuegos...te buscarán para matarte xD
jajaja el del final es bien conocido! :) y los mapas de los shooters tb son propicios a tener muxos bugs. lo bueno k tienen estos es k siempre puedes intentar trepar a buenos sitios para sacarle mas partido al sniper jajajajaja. ah! y hablando de trepar, en el wow tambien se ha visto personajes que han intentado trepar la muralla de ogrimmar jajajajajajja la gente esta muy loca xDD
Una vez en el wow me mataron por la mazmorra de illidan y cuando iva con el fantasma intentando atajar fui saltando por las montañas y me cai a un agujero sin salida XD no podia salir y mande a un compañero d ela hermandad a buscarme y busacandome s ecayó al hoyo, salimos de milagro XD deberían tener más ciudado con los sitios a los qu epuedes caer XD, y si en lo sshooters molan ese tipo de sitios, lo malo es que mucha gente los usa para setarse XD
dios, el digimon!! ese lo tenía yo hace tiempo y empece a pasarmelo jajajaj
el del final no lo sabía, eso de jugar con tan temprana edad es lo que tiene, y el de los CoDs y del WoW son normales que pases esas cosas xD
yo de pequeño tampoco descubri nunca el fallo por el simple echo de que nunca llegue tan lejos XD peor a la cuarta vez que me intente pasar el juego si que llegue y me dio muchisima rabia, recientemente encontre una version echa por un hacker que no tenia los fallos y me lo pase, y de los del CoD no me quejo, ese tipo de fallos me encanta, me e podido pasar horas y horas recorreindo exteriores de mapas XD
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